尾鱗的程式隨筆
2015年2月16日 星期一
PerspectiveCamera(3D) in WPF
有幾個參數 Position代表攝影機的位置 LookDirection 代表攝影機在該位置面對的方向 UpDirection 代表攝影機的上方 一般不設定時為(0,1,0) 如果改成(0,-1,0)會發現物件顛倒了
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